| 25 Raid Progress | |
| CATASTROPHE Dunemaul-EU |
|
| T11H 13/13 Realm Rank 1 EU Rank 20 World Rank 32 |
|
| SON EKLENEN VIDEOLAR |
Serverdan memnun olmadığımızdan dolayı Bloodworthy serverına geçiş yaptık. Hazır geçmişken Republic tarafında başlamayı uygun gördük. Bu arada contentte kesecek boss kalmadı normal mod cidden kolay olmuş diğer seviyelere bakacaz.
Arkadaşlar SWTOR oyununda, şuan için oyuncu alımı yapmayı düşünmüyoruz. Gerek oyun içinden gerek forumlardan yaptıgınız başvurular ve ilginiz için teşekkür ederiz. Önümüzde ki iki haftalık dönem için, eksiklerimize bakıp kadromuzu gözden geçirerek, eksik olan class ve specleri burdan duyurmak süretiyle başvurular açılacaktır. Amaçımız önümüzdeki content bosslarını ilk sıralarda indirmek ve Catastophe a yakışır şekilde contenti bitirmektir. Kısacası acele etmeyin ve takipte olun.
Catastrophe Wow'un PVE kısmını bırakıp, guildin bütün üyeleriyle beraber SWTOR oyununa geçmiştir. Bize Wow'un ilk zamanlarındaki heycanı yasatan bu oyunda, Catastrophe un ilke ve yapısına uygun olacak sekilde kısa zamanda üst seviye progress yapmak şuanlık ilk hedefimizdir. Charları açtıgımız server Trayus Academy'dir. Şuanda yaklasık 22-23 kişi level kasmakta level 50 olan oyunu daha önce almış birkaç guild üyeside heroic farmlamaktadır. Şimdilik oyuncu seviyemiz yeterli olduğu için guilde alım yapılmıcaktır. Fakat Catastrophe'da daha önce oynamış her üyemizi bizimle beraber bu heycanı yaşamayı bekleriz.
Catastrophe bir wow guildi olarak kurulmuş olabilir fakat bizim asıl amacımız bir Community yaratmaktır. Buna ilk adımı bu oyuna topluca geçerek atmaktayız. SWTOR'da ve sonrasında ki oyunlarda Catastrophe ortamını yasatmak ve dönemin iyi oyuncularına kavga gürültüden uzak, hardcore sekilde raid yapabilecekleri bir ortam sunmak her zaman bizim ilk önceliğimiz olacaktır. Buna SWTOR'la başladık önümüzdeki dönemlerde Diablo3 , Wow ( SWTOR'da sorun çıkarsa Mists of Pandaria da Wow'a Alliance olarak dönmeyi planlıyoruz. )GW2 , Titan gibi oyunlarla devam edilecektir.
Takipçilerimize duyurulur.
Yor'sahj 25m heroic down.
World 55
EU 23
Realm 1
Yor'sahj the Unsleeping Videosu
Hagara the Stormbinder 25m Heroic down. Malesef yorsahj ile kıyaslayınca epey bir undertuned combat olmuş. Pek vaktimizi almadı. SS dahi almayı unuttuk gerçek bir fk tadı olmadığı için.
18 Ekim itibariyle üç bossu daha test etmiş bulunuyoruz. Gene Dc ve lag sorunlarının olmadığı bir PTR günü, charları halen kopyalamadık ama olsun lag ve dc yoksa sorun değil.
Bugün Ultraxion , Warmaster Blackhorn , Spine of Deathwing ( Evet gördük sonunda ) testinde yer aldık. Değişik üç boss olmuş çoğu ability leri farklı ve oyuna yeni gelmiş mekaniklerden oluşuyor.
Kısaca bosslardan bahsetmek gerekirse:
Ultraxion : Kulenin tepesinde havadar bir ortamda yapılan bir fight, genel itibarıyla dps check gibi geldi. 6 dakikalık sürede bossun kesilmesi gerekiyor ki bu heroicde gearsızken eziyet olacaktır. Boyut değiştirme olayını kendin boss a özel cıkan bir bara tıklayarak yapmak hoş bir ayrıntı olmuş. Bu sefer gate e filan girmiyorsun. Ayrıyetten kişisel atılan debufflarda kimin uyuyup kimin uyumadığını çok rahat test ediyor. 4 çeşit buff olayı gene güzel olmuş gerçi üçü çalışmıyordu PTR de onada yapacak birşey yok.
Warmaster Blackhorn : Başlangıcı icc deki Gunship Battle a benziyor. Sadece toplanma eklemiş ona ve cannon yok. Vazgeçtim benzemiyor sadece gemide geçiyor. :D Sağdan soldan gelen dragonları kestikten sonra gemi halen ayaktaysa boss iniyor. Normal mod ve 10M olması itibariyle bu phase kolay olmuş. Gerçi bug vardı ama düzeltirler. He bide Capt. Keanu reeves olayı hoş olmuş ama blizz in yapmadığı iş değil.
Spine of Deathwing : Uzun zamandır beklediğimiz bir fight dı ve güzel başladı diyebilirim. Kısaca amaç ortamdaki addleri kullanarak, bossun üstünden düşmeden armorunu kırmak diyebiliriz. Boss kesinlikle ağır olmuş artı Ptr olması dolayısıyla birkaç bug vardı. Fight da alan ciddi şekilde dar 25M inde büyük ihtimal gözgözü görmücek. Fight taş çatlasa 30-40 yardlık bir alanda başlıyor. Söylediğim gibi çok dar bir alanda, dört tentacle ve bunların çıkardıkları addlerle ugraşıyorsunuz. Barrel roll olayı cidden süper olmuş ve blizz seçimi tamamen bize bırakmış. İlla bir tarafta birşey açılacak oraya koş tarzında birşey olmamış. Uzun ve hata kaldırmayan bir fight olacak gibi diğer gelecek PTR versiyonlarına bakmak gerekiyor.
